Voorbeelden van vraagtypen - In Perception is een groot aantal vraagtypen mogelijk. Naast de meest voorkomende, de meerkeuzevraag, zijn er ook vragen die veel meer gericht zijn op beeldschermgebruik. Een voorbeeld hiervan is de sleepvraag (drag and drop) of de aanwijsvraag (hotspot). Door een juiste mix van vraagtypen spreek je meerdere aspecten van het leren aan (leertypen).
Deze toets maakt gebruik van een standaard template (=sjabloon om de toetsvragen te laten zien). Deze template laat de vragen 1 voor 1 zien.
De Maan - Een paar jaar geleden zijn er binnen een landelijk project meerdere toetsen gemaakt in de voorloper van Perception (QM Designer). De toets over de Maan is overgezet naar Perception om te laten zien dat je op een andere (een meer speelse) wijze kunt toetsen (en leren).
!!! Deze toets is in onderhoud en tijdelijk niet beschikbaar.
Voor de Europea Webgame werden de volgende toetsen ontwikkeld door Dinus Herrewijnen (Wellantcollege Rotterdam):
Knowledgequiz 12-16 year
Knowledgequiz 16 and Up
!!! Deze toetsen zijn in onderhoud en tijdelijk niet beschikbaar.
Het is ook mogelijk om audio en video aan een vraag toe te voegen. Leerlingen moeten bijvoorbeeld de vertaling van een stukje tekst maken of vragen beantwoorden n.a.v. een video. Dit wordt momenteel toepgepast bij de ontwikkeling van basisniveau toetsen Nederlands en Engels in het mbo. Deze toetsen komen in de loop van dit schooljaar beschikbaar.
Klik hier voor nog meer voorbeelden van QMP-toetsen.




